A downloadable game

(Bientôt en 1.0 !)

Un jeu coloré, hybride entre visual novel et RPG rogue-lite au tour par tour, inspiré par Darkest Dungeon, The Binding of Isaac, ou encore Ace Attorney.

Synopsis

Pour échapper au monde décoloré et sans avenir dans lequel elle est née, Eve s'est découvert un don : Celui de pouvoir se créer son propre monde, fait maison, dans lequel tout ce qu'elle dessine avec son crayon peut être amené à la vie.

Ainsi, dans son coin, la jeune fille a appris à se créer son petit Eden, insufflant la vie à chaque coup de crayon.

...Du moins... tout ça, c'est que ses propres créations ont dû lui expliquer, après qu'elle soit accidentellement retombée dans son monde, après un mois d'absence, sans se souvenir de son existence.

D'après ses créations, Eve, leur créatrice, avait disparu de la circulation, du jour au lendemain. Que lui était-il arrivé ?!

A cause de son absence, son monde s'était grandement détérioré : D'un paradis coloré, il s'est transformé en un enfer dévasté : Exactement le genre de monde qu'elle souhaitait fuir, à l'origine.

La jeune fille va devoir enquêter sur ce qui est arrivé à son monde et à elle-même durant ce mystérieux mois d'absence, et faire face à la Vérité, si elle veut pouvoir reconstruire son précieux Eden.


Gameplay

Rogue-lite

En bonne fashion rogue-lite, le jeu est organisé en "runs", dans lesquelles Eve et ses créations peuvent explorer son monde. 

Les niveaux, ou "secteurs", sont construits aléatoirement, et possèdent du contenu qui varie, lui aussi, d'une exploration à l'autre.




Combat tour par tour

Les combats se déroulent en tour par tour libre : Vous pouvez choisir dans quel ordre votre groupe va agir, afin de prendre avantage des synergies et combos disponibles.

De plus, les combats ne comportent pas d'éléments aléatoires imprévisibles comme les critiques ou la précision, pour pouvoir plus se focaliser sur le côté stratégique.




Couleurs et style de jeu

Les objets, équipements, et compétences que vous pouvez récupérer durant une exploration sont nombreux, et différents d'une exploration à l'autre... heureusement, ce que vous trouvez sur votre route sera adapté  votre style de jeu, grâce au système de couleurs :

En fonction de vos actions, votre coeur gagnera certaines couleurs... et s'en éloignera d'autres. Et une partie de ce que vous pourrez trouver en exploration nécessite la bonne couleur pour apparaître.


Êtes du genre à tuer vos ennemis plutôt qu'à les épargner ? Votre coeur deviendra donc orange de colère, et vous trouverez l'équipement nécessaire à votre travail de bourreau.

Préférez vous l'utilisation de magie au lieu du combat physique ? Votre teinte rouge se révèlera, et vous rencontrerez donc des objets pouvant satisfaire votre soif des arcanes.

A vous de manifester vos couleurs !




Enquête et scénario

L'histoire va suivre l'enquête d'Eve autour des récents évènements s'étant déroulés concernant son monde, et sa propre disparition dont elle ne semble avoir aucun souvenir.

Pour l'aider dans son enquête, Eve va devoir récupérer des indices et des éléments, qu'elle pourra ensuite utiliser pour discuter et argumenter avec ses interlocuteurs, afin de trouver des pistes.

Les discussions avec ses créations lui seront importantes pour résoudre ce mystère.




Développement

Patchnotes

Le dernier patch en date est le 0.19

Les notes de patchs sont accessibles ici.

Il s'agit d'un patch de correction, d'amélioration, et d'ajout de contenu.


A venir...

Le développement du jeu est quasiment terminé pour la 1.0 officielle. Quelques éléments post-game, et des améliorations générales du jeu sont encore à venir.


Informations complémentaires

Durée de vie : ~25h en ligne droite, + pour le contenu optionnel.

Scénario terminé et jouable en intégralité

Moteur de jeu : RGSS3 (RPG Maker Vx Ace)

Taille du jeu : 538 Mo

Mentionne des sujet potentiellement sensibles (Suicide, dépression, traumatisme)


Crédits

Un jeu réalisé développé par moi, Isian, mais non sans l'aide précieuse de ces personnes et packs de contenus : 

Graphiques : Ninzy Young (Artworks), RMVxA Futuristic ressources + modern day tiles pack (Tilesets monde réel)

Musique : Hi5Music, Ultimeka, Aaron Krogh, Ms. Littlefish, RMVxA Futuristic atmospheres + Mystery music librairies + Tragedy and Drama + Symphonic Adventure music ressources packs

Bruitages : zapsplat.com, Porter Robinson

Scripts/Code : Yanfly, Sixth, Galv, Neon Black, Zeus81, Estriole, Pacman, Jet, Woratana, Moghunter, Theoallen, Hime, Etude87, Mobychan, Vlue, Modern Algebra, KilloZapit, vFoggy, Karin's Soulkeeper, Coelocanth, Hinola.

Ainsi que Kadokawa, de manière générale, pour le moteur de jeu et ses assets.


Remerciements également à Gari et Fortunastreet pour leurs tests et retours.

Contact

Si besoin de renseignements, je reste pleinement disponible sur : 

- Discord (isian)

- Twitter (@Isian_Dreamer)

Download

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WM-Drawings 0.19.zip (Dernière version) 533 MB
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WM-Drawings 0.18.zip 531 MB
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WM Drawings 0.17.zip (Version ALEX D'OR) 534 MB
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WM Drawings 0.17 Prerelease.zip 530 MB

Development log

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Comments

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(+1)

Bon jeux, je n'ai pas eu une aussi bonne expérience de jeux depuis longtemps je le conseille et j'espère qu'un jour il y aura une suite.

Merci beaucoup, content que ça t'ai plu ! Il y a en effet potentiellement une suite de possible au jeu, mais c'est encore un projet lointain.
Si tu as des suggestions d'amélioration ou autre, je reste disponible sur Discord c:

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super jeu !

Merci ! Ravi que ça plaise ! 

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<(^-^)>

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